ລະບົບການຈັດການເກມຕາມການປະດິດປະຈຸບັນແມ່ນສະໜອງໃຫ້ສໍາລັບເກມປິດສະໜາທີ່ຜູ້ຫຼີ້ນສະຫຼັບກັນເອົາທ່ອນໄມ້ຂອງຮູບຮ່າງຕ່າງໆໃສ່ໃນພື້ນທີ່ທີ່ບໍ່ມີບ່ອນຫວ່າງຢູ່ໃນກະດານເກມຂອງຮູບຮ່າງທີ່ກໍານົດໄວ້ພາຍໃນເວລາທີ່ກໍານົດໄວ້ລ່ວງໜ້າ, ແລະ ກໍານົດຂໍ້ມູນຕາຕະລາງການແຂ່ງຂັນລວມທັງເວລາເລີ່ມຕົ້ນຂອງການແຂ່ງຂັນທັງໝົດຂອງການແຂ່ງຂັນເຖິງນັດສຸດທ້າຍ, ເວລາເລີ່ມການແຂ່ງຂັນແຕ່ລະຄັ້ງຈະຖືກຄໍານວນໂດຍການໃຊ້ເວລາເກມຕໍ່ນັດໂດຍອີງໃສ່ຈໍານວນເທິງສູງສຸດ ແລະ ເວລາທີ່ກໍານົດໄວ້, ຕົວເລກເປີດສູງສຸດທີ່ກໍານົດໄວ້ສໍາລັບແຕ່ລະກະດານເກມ ຫຼື ສໍາລັບແຕ່ລະຮູບຮ່າງ ແລະ/ຫຼື ຈໍານວນຂອງຕັນ. ລະບົບການຄຸ້ມຄອງເກມສະໜອງຂໍ້ມູນຕາຕະລາງການແຂ່ງຂັນ, ໄດ້ຮັບຄໍາຮ້ອງສະໜັກການແຂ່ງຂັນ, ແລະ ກໍານົດຄູ່ໃນການແຂ່ງຂັນ. ລະບົບການຈັດການເກມສ້າງຕັ້ງກອງປະຊຸມເກມ ແລະ ປະຕິບັດການຄວບຄຸມເກມ, ແລະ ພ້ອມກັນເລີ່ມຕົ້ນການຄວບຄຸມຂອງເກມໃນຄູ່ທີ່ກໍານົດໄວ້ໃນເວລາທີ່ການແຂ່ງຂັນທີ່ລວມຢູ່ໃນຂໍ້ມູນຕາຕະລາງການແຂ່ງຂັນ.
[PROBLEM] To provide a game management system for a network match puzzle game in which players participate through wireless communication over the Internet.
[SOLUTION] A game management system according to the present invention is provided for a puzzle game in which players alternately put blocks of different shapes in unoccupied space on a game board of a predetermined shape within a predetermined allotted time, and sets competition schedule information including match start times of all matches of a tournament up to a final match, each match start time being calculated by using a game time per match based on a maximum turn number and the allotted time, the maximum turn number being set for each game board or for each shape and/or number of the blocks. The game management system provides the competition schedule information, receives a competition entry request, and sets pairings in the tournament. The game management system establishes a game session and performs game control, and simul-taneously starts control of games in the set pairings at the match start times included in the competition schedule information.